起名“夢(mèng)回大唐”,實(shí)則是死亡游戲啊,家長(zhǎng)們都得向孩子們好好科普科普。這個(gè)游戲的過(guò)程,大家剛剛看了個(gè)大概,就是通過(guò)讓孩子閉氣、外人再猛壓他的胸部,讓他瞬間缺氧昏迷,而缺氧昏迷可能產(chǎn)生各種幻覺(jué),被稱為“夢(mèng)回”。這樣的游戲已經(jīng)脫離了游戲的范疇,直接就可能給體驗(yàn)者帶來(lái)生命危險(xiǎn),或者留下后遺癥。據(jù)其他媒體報(bào)道,2023年,克拉瑪依市中院審理了一起 因?qū)W生在校意外受傷而引發(fā)的身體侵權(quán)糾紛案件。肇事原因就是幾個(gè)小學(xué)生一起玩這個(gè)“死亡游戲”,導(dǎo)致其中一人胡某 右側(cè)頂枕部硬膜外血腫、頂枕骨骨折、頭皮血腫,后被鑒定為傷殘十級(jí)。這樣一個(gè)可能導(dǎo)致孩子們一輩子追悔莫及的游戲,是怎么來(lái)的呢?早在上世紀(jì)九十年代末,它就曾由國(guó)外傳入國(guó)內(nèi),在少數(shù)校園中悄悄引起過(guò)孩子們的興趣。當(dāng)時(shí),它又叫“心跳游戲”或“閉氣窒息游戲”。獲悉這項(xiàng)游戲在學(xué)生中傳播后,教育部門(mén)早在2004年就表示,要堅(jiān)決制止此類危害青少年學(xué)生身心健康的不良游戲傳播、蔓延,部分地區(qū)的警方也針對(duì)該游戲,發(fā)出過(guò)提醒。為何這樣一種危險(xiǎn)的游戲依然能在青少年之間傳播呢?一來(lái)是這個(gè)年齡段的天性使然,好奇心強(qiáng);二來(lái)也有集體環(huán)境下 盲目從眾的因素驅(qū)使;第三還有一個(gè)原因,就是網(wǎng)絡(luò)上會(huì)有一些博主分享自己的所謂游戲體驗(yàn),也對(duì)沉浸在網(wǎng)絡(luò)社交里的青少年形成了不良的影響。所以幾經(jīng)起落,卻始終難以根除。因?yàn)?,建議家長(zhǎng)和學(xué)校,都要多多關(guān)注孩子們的課間和課余生活,一旦發(fā)現(xiàn)他們有參與游戲的苗頭,就要及時(shí)介入,打消他們嘗試的想法。另外,家長(zhǎng)和學(xué)校平時(shí)應(yīng)當(dāng)多多給孩子們進(jìn)行各類型的生命教育,讓孩子們明白“假死”可能成真,“死亡游戲”并非兒戲,從而讓青少年建立起敬畏生命、尊重生命、珍惜生命的正確觀念。